「余白が狭い」と言われた時の正しい診断方法|デザイナーとの認識ズレを減らすコツ

C
クリオ
Web制作ディレクター / フロントエンジニア

こんにちは!

今日は「『余白が狭い』と言われた時の正しい診断方法」についてお話しします。
これ、ほんまに現場で頻出の悩みなんですよ。

「余白が狭い」という指摘の正体を知ろう

クライアントやデザイナーから「余白が狭い感じがします」という指摘をもらった時、皆さんはどうしていますか?
正直に言うと、僕も最初の頃は「どこを広げればいいの?」ってパニくってました。笑

ここで大切なポイントは、「余白が狭い」という言葉は実はめっちゃふわっとしているってことです。
それは以下の理由からなんです。

  • 実際には「余白」ではなく「行間」かもしれない
  • 特定の要素間のスペーシングかもしれない
  • 全体的なバランスの感覚的な違いかもしれない
  • モバイル表示とデスクトップ表示で感覚が違うかもしれない
  • デザイナーが想定していたmargin値と実装値がズレているかもしれない

だから「狭い」と言われても、修正する前にまず「何が狭いのか」を診断するが重要なんですよ。
これをスキップするから、修正してもまた「やっぱり狭い感じ」って言われちゃうんです。

デザイナーの「狭い」を5つのパターンで診断する

では実際に、「余白が狭い」という指摘が来たときの診断方法を5つのパターンに分けて説明します。
これは僕が現場で何度も経験した分類なので、きっと役に立つと思いますよ。

パターン1:要素と要素の間隔が狭い(マージン問題)

これが一番多いです。
例えば、見出し(<h2>)とその下の段落(<p>)の間が狭い、というケースですね。

デザインカンプでは32pxmargin-bottomが指定されていたのに、実装では16pxになってた、みたいなやつです。
ここはデザインファイルのスペック確認が最優先です。

確認すべきポイント:

  • デザインカンプ(Figmaやスケッチなど)で計測してみる
  • 実装したコードでmarginpaddingの値を確認する
  • ブラウザの開発者ツールでボックスモデルを視覚化する

パターン2:行間(line-height)が狭い

これも地味に多いんです。
段落内の行と行の間隔を指すline-heightが、デザイナーのイメージより狭くなってるケースです。

デザイナーは「読みやすさ」を重視するので、line-height: 1.5line-height: 1.6を想定していることが多いです。
でも実装ではline-height: 1.2になってたりする。

特に長文コンテンツで「全体的に窮屈に見える」と言われたら、ここを疑ってみるといいですよ。

パターン3:セクション間の余白(外側の余白)が狭い

ページ全体のセクション(例えばヘッダー、メインコンテンツ、フッターみたいな大きな塊)の間隔が狭い、というパターンです。

これは「余白が狭い」というより「ページ全体が詰まってる感じ」と表現されることも多いですね。
ここはグリッド単位での余白設計を見直すポイントです。

僕の経験では、セクション間は少なくとも60px以上取ると、ぐっと見栄えが良くなることが多いです。

パターン4:要素内の内部余白(パディング)が狭い

ボタンやカード、ボックス要素の内側の空間が窮屈に見えるパターンです。
例えば、ボタンのテキストと枠線の間のスペース(padding)ですね。

ここはブランドガイドラインに基づいてることが多いので、デザイナーに「このボタンのpaddingは何か」を直接聞くのが早いです。

パターン5:レスポンシブ時の余白が狭い(媒体依存)

デスクトップでは良さそうだけど、モバイルで見ると窮屈に見える、というやつです。
または逆に、モバイル表示の余白がデスクトップに引きずられてる。

ここは@mediaクエリでの余白値の調整が必要です。
スマートフォンでは縦幅が限られるので、余白を調整する必要が出てきます。

修正時にズレないコミュニケーション術

診断ができたら、次はデザイナーとの認識合わせが大事です。
ここで失敗するとめっちゃ時間がかかっちゃいます。

修正提案する時の黄金フレーズ

診断結果が出たら、デザイナーに報告する時はこんな風に言うといいですよ。

「〇〇と〇〇の間のマージンが現在16pxになってるんですが、デザインカンプではどのくらい想定されてましたか?」

これが大事なのは、修正前に「正解の値」を確認してるからです。
推測で修正して「これ違う」って言われるのは悔しいですからね。笑

スクリーンショットと計測値をセットで共有する

口頭だけじゃなく、視覚的な情報も一緒に渡すのがポイントです。

  • 現在の実装画面のスクリーンショット
  • ブラウザ開発者ツールのボックスモデル画像
  • デザインカンプとの並べ比較画像

こうすることで「あ、ここのことね」って瞬時に理解してもらえます。

修正後の確認ルーチンを作る

修正したら「この値で大丈夫ですか?」と一声確認する習慣をつけましょう。
これだけでデザイナーとのやり取り回数が激減します。

特にレスポンシブ対応の場合は、デスクトップとモバイル両方の確認が必須です。
「モバイルではどうでしょう?」って聞くだけで信頼度が上がりますよ。

まとめ

「余白が狭い」と言われたら、パニくるのでは